像素火影unity版本基于Unity引擎重制,解决了旧版本因引擎限制而无法实现的角色和功能问题。在这个新版本中,玩家可以期待一个全新设计的界面和更加精细的角色效果,每个角色的动作和技能都经过了优化,使得游戏体验更加流畅和生动。游戏还增加了更多的可玩角色,让玩家有更多选择,能够体验到更多火影忍者中的经典人物。此外,Unity版的像素火影还承诺会不断推出新内容,包括新角色和新玩法,让游戏保持新鲜感。
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1、地狱道机制轮回天生:死亡后可以通过阎王复活1次,并恢复少量血量
2、一技能狱阎王:召唤阎王攻击索敌,对范围内敌方抓取攻击,后摇可以按普攻追加2a
3、二技能拔舌:瞬移抓取后扔出,并召唤阎王追击
4、奥义外道轮回:蓄力冲拳击飞敌方,瞬身使用黑棒下砸抓取敌方,随后召唤阎王把自己和地方吃进去,对敌方造成伤害并回复自身,释放奥义会增加一次复活次数
1、选择最经典的忍术对战模式,你可以和人机对战,也能和其他玩家对战。
2、开战前需要选择你的忍者,还有秘卷和通灵。
3、战斗中,通过左侧的摇杆控制移动,右侧分别是通灵、技能、秘卷和大招。
4、替身是在你被击打时释放,可以脱离攻击并获得短暂的无敌。注意被抓取的时候是无法替身的。
5、秘卷则是类似你的技能,只是不能获得奥义点。
6、通灵为一次性的,一局比赛用过之后就不能再用了。不同的通灵会有不同的效果,例如熊猫就是释放后给与一段时间的霸体。
1、全新界面UI设计:Unity版的像素火影对界面进行了重新设计,提供了更加直观和现代的用户体验。
2、角色效果升级:与旧引擎相比,Unity版在角色的视觉效果上进行了全面的提升,让角色动作和技能释放更加生动和流畅。
3、更多可玩角色:Unity版增加了更多可玩的角色,让玩家有了更丰富的选择,可以体验到更多火影忍者中的经典人物。
这款游戏不仅提供了丰富的剧情和任务,还优化了战斗特效,使得战斗场面更加震撼。Unity引擎的使用也使得游戏在不同设备上都能有良好的表现,加载速度快,且易于后续的更新和维护。简而言之,像素火影Unity版是一款在保留原作精髓的同时,通过技术升级带来全新体验的火影忍者同人游戏。
v1.18
更新内容
1、新角色:鬼鲛。
功能优化:
1、修复天道外的五道困难人机不会使用技能的bug。
2、忍术对战玩法结束后点击再战按钮会返回到选人界面了,可以重新调整阵容。
3、部分角色增加文字彩蛋。
4、移除旧版须佐佐助,新版须佐佐助不再需要金币解锁。
无尽试炼:
1、增加大祝福:奇迹于你:受到伤害会以150%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级 100%
移除大祝福:圣光。
2、小祝福改动:攻击提升:攻击 2%>>2.5%。
3、大祝福:毅力闪光无敌时间异常bug修复。
4、无尽试炼敌方攻击力增加幅度整体降低。
忍界大战:
1、己方角色的替身时间缩短为10S。
赤瞳:
1、解放形态下一技能攻速略微降低45fps>>35fps
2、解放形态下烧血速度增加每1.5s烧1%>>2%。
3、时停的情况下不再恢复能量,解放形态下能量恢复速度每秒6>>5。
4、二段奥义y轴攻击范围4>>3,后摇增加,修复奥义为一技能判定的bug。
佩恩【天道】
1、修复奥义可以击飞霸体的bug。
2、修复强化普攻一技能冷却异常的bug。
阿尔托莉雅·潘德拉贡
1、修复最后1a后摇滑步的bug,减少后摇。
九喇嘛鸣人:
1、二技能短按冷却9s>>8s。
2、优化二技能反弹的判定范围。
3、优化子技能二动作素材,增加伤害。
4、专属秘卷冷却时间22S>>25S,的一二技能冷却缩减时间5S>>6S,新增减少3S替身冷却效果。
斩月虚白:
1、能量条恢复速度减慢,时停时不再恢复能量。
宇智波带土【白面具】:
1、略微增加一二技能、组合技伤害。
影分身:
1、影分身不再继承角色的冷却缩减属性。
傀儡术:
1、修复傀儡术大小异常bug。
斩龙剑:
1、攻击加成8%>>5%。
通哥:
1、优化木棍打击高度。
犀牛:
1、削弱y轴范围4>>3。
2、减少最后一段踩地抓取的时间和结束时的击飞高度。
3、冷却时间30s>>32s。
v1.17
更新内容:
1、新忍者:佩恩【天道】。
2、乱入角色:赤瞳。
3、新秘卷:影分身。
4、乱入秘卷:斩龙剑。
5、新通灵: 怒鬼。
6、乱入通灵:队长【愚人众第一席】
功能优化:
1、练习场新增地图切换功能,地图范围修改为与无尽试炼一致。
2、忍术对战对战人机增加更多场景,地图范围修改为与无尽试炼一致。
3、修复金木、有马解锁异常的bug,补偿:金木解锁价格修改为10金币。
4、奖池功能下架,后续重做。
5、无尽试炼金币回血新增恢复4个奥义点效果。
平衡调整:
宇智波带土【忍界大战】
1、优化普攻整体节奏。
2、优化一技能扦插可转向时机,修复无限火力无法释放2段。
3、优化一技能空中扦插显示位置和判定范围。
4、优化子技能2段的抓取判定持续时间,子技能佯攻后摇可以提前取消了。
5、二技能神威常态持续时间1.5s>>1.8s,完美虚化判定时间0.3s>>0.2s。
6、奥义后摇增加。
天道超
1、普攻第5段音效补全。
2、一技能一三段脱手效果修复,二段保留。
3、小神罗无敌帧前移2帧,略微减小技能范围。
4、大神罗特效与攻击范围校准,略微增大技能范围。
5、修复二段奥义会空的bug,一段奥义后摇可取消的时机后移。
6、长按一技能被打断后黑屏bug修复。
三船:
1、修复小恶魔写的神秘时停代码。
红面具:
1、修复小恶魔写的黑绝自动受伤的bug,2a格挡时受伤为格挡互顶正常情况。
四尾鸣人:
1、优化特殊普攻触发窗口。
2、增加5a和空中一技能滞空时间。
3、5a在空中时可以通过秘卷通灵取消后摇。
复:
1、双技能冷却减少时间5S>>6S。
粽子:
1、修复会生成在场景外的问题。
朗抢:
1、修复减防效果异常的bug。
贝利亚:
1、修复老登写的贝利亚可以肘飞金刚体的bug。
黑绝:
1、修复部分情况导致金刚体打断的bug。
2、黑绝讨厌有格挡属性的查克拉,遇到格挡技能会相互冲突,并非bug。
3、冷却45S变为50S。