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BNO跨界对决

BNO跨界对决

类型:格斗竞技更新时间:2025-07-28 15:21:00

版本 v1.071大小 587.86M

个人

年满16+
简介 信息 相关 推荐
详情介绍

BNO跨界对决更新到1.071版本啦!新的版本上线了空条承太郎、青年水门2个角色和时空间1个新秘术,以及1个新支援角色蓝染。在游戏中你可以选择喜欢的角色开始PK对决,每个角色的技能都忠于动漫原作,为玩家带来最极致的游戏体验和格斗快感。

 

BNO跨界对决

BNO跨界对决玩法说明

1、打开游戏,我们点击屏幕来开始游戏。

BNO跨界对决

2、游戏提供了3种模式,分别为冒险模式、对战模式以及训练场,玩家可以选择一种模式来开始游戏。

BNO跨界对决

3、小编选择的训练模式,来到训练模式,玩家可以选择对战的双方角色。

BNO跨界对决

4、选择好双方的角色、秘术以及支援之后,我们点击确定来进入游戏对战吧。

BNO跨界对决

5、接下来就正式进入游戏啦,你可以使用各种技能来对敌人造成伤害。

BNO跨界对决

6、敌人的血条清零即可获胜。

BNO跨界对决

BNO跨界对决游戏特色

1、动漫人物格斗游戏,来自火影忍者、死神等动漫中的角色都将登场,而角色技能的还原度非常高。

2、类似像素火影的游戏玩法,超多的技能可以使用,还能够携带秘术和支援。

3、游戏可以使用连招,连招的释放能够让玩家对敌人造成大量的伤害,快速击杀对手。

4、多种模式可选,你可以选择一种模式来体验。

5、本游戏为单机游戏且完全免费没有任何广告,随时随地可尽情畅玩。

BNO跨界对决玩家评价

感觉在能量条上,还是旧版本看着更顺眼,可以之后出个投票,看大家喜欢哪种。这四个新人物,手感最好的是鹰佐,跟前几个人物手感一样好,超哥也一样,但有时候会会莫名断连,水门挺好玩的,但标太难插了,且难以挂上标,只有靠大招挂标方便,手感要比前两个稍差一点。感觉鹰眼是这几个手感中最差的,二技能前两段甚至没特效,走路姿势也不太舒服,希望后面能改吧。

更新日志

v1.07

新角色:

黑崎一护[虚白]

斩月的化身,一护内心中的力量,虚白登场!

新秘术:

冰晶封,活体.息

角色优化&调整:

宇智波带土[忍界大战]:

带土的释放扦插之术的树枝不在锁定无敌的敌人

略微减少神威的虚化时间

木遁.扦插之术调整为12s

乔拉可尔米霍克:

优化普攻逻辑

波风水门:

修复奥义连招异常

波风水门[青年]:

使用苦无躲避后追加攻击修改为可以打断硬体

宇智波佐助[万花筒写轮眼]

加快了千鸟流第一段的速度

优化了奥义的打击效果

千鸟流调整为任何一段都可以触发组合技。

宇智波佐助:

一技能增加浮空

优化二技能千鸟浮空效果

组合技可以通过再次点击普攻控制下落时机

奥义优化浮空效果

黑崎一护:

优化技能特效

一技能一段增加速度,并且后摇期间可以使用旋风劈。

一技能后摇可以使用辅助取消

朽木露琪亚:

优化了整体特效

一技能调整至10s

二技能追加的普攻可使用任意技能取消

山治:

增加二技能伤害

修复特定情况下必杀可以打断奥义的异常

战斗优化

修复了特定情况加技能丢失的问题。

修复特定情况下专属援助消耗异常的问题

优化弹地的逻辑。

优化取消后摇后,护甲同步异常的问题

调整统一技能的y轴范围

加快死神反制技能下落的速度

优化特效的占用和表现效果

游戏优化

修复了特定情况下存档丢失的问题

对战模式配置增加模式介绍

以上内容仅供参考,具体以游戏内为准。

 

v1.061

试炼之塔强势来袭,通关夺得新角色神秘面具男[暗夜入侵者}!!

本模式为目前为测试阶段,当前玩法节奏不代表最终效果。

新角色

空条承太郎[星尘远征军]、波风水门[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者

首位界外客“空条承太郎”到来BNO,究竞会擦出什么样的火花呢?

战场中的“黄色闪光”,以飞雷神之术著称的波风水门[青年]来袭!

新秘术

时空间之术

新支援

蓝染惣右介[五番队队长]

角色优化&调整

波风水门

减少“螺旋丸”的前摇

提前“飞雷神”可以打断的时机

“神速”后摇期间使用飞雷神将会衍生追加技

修复了特定情况下人物卡死的问题

宇智波带土忍界大战:

子技能街接营攻的抓取将无法替身,但使用会增加“神威”技能2scd。

“神威空间”技能cdi同整至20s,

一技能一段期问可使用。

乔拉可尔.米霍克:

修复平a最后一α连击异常

茶渡秦虎

“巨人的右臂”会根据当前能量增加不同的格挡效果

宇智波鼬[秽土转生]

秽土融减少臭义前半段的伤害判定时间

修复秽土融特定情况下,无法解除须佐的问题。

修复秽土融防反成功时可以打断霸体的问题。

修复了特定情况下移动脱离伊邪娜美的问题

漩涡鸣人[四尾]

修复了最后la抓取异常的问题。

瞬歩

调整为充能,上限两格。

炼体.怒:

血量低干20%时,伤害增幅提升至40%

战斗优化

死神方反制枝“灵压”修改为普攻判定

优化了部分枝能的追踪判定

优化了A的逻辑

髒戎优化

冒险模式获得的能力可以在能力库中单击放大展示

BUG修复

修复了对局结束特定情况出现结算异常的问题

修复了对局中部分支摆不消耗的问题

修复了怒对部分人物效果异常的问题。

修复一大堆各种各样的小毛病

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