口袋奇兵巨兽禁地挑战时,各个禁地建筑有不同的技能效果,当指挥官依靠着联盟部队和禁地技能,摧毁所有禁地建筑后(不含陷阱),中心之门才可被攻击。当中心之门被摧毁后,开启巨兽之战,击败守卫和巨兽,则通关本场禁地挑战!
口袋奇兵巨兽禁地建筑效果一览
1、攻击塔
【火焚之塔】
烈火焚烧:对进入范围的随机6支敌方部队造成生命上限0.06%的直接伤害,并添加【火焚】效果,每5秒造成0.15%伤害,持续10秒。
【雷爆之塔】
连锁闪电:对进入范围的随机1支敌方部队造成生命上限0.08%的直接伤害,并且对周围3格范围内的其他1支敌方部队造0.08%的连锁伤害。
【棱光之塔】
能量焦点:对进入范围内的随机1支敌方部队造成生命上限0.15%的直接伤害,并且对受击敌方部队施加1.5%【破甲】效果,使其下次战斗首轮受到伤害增加1.5%。
2、守护塔
【爆裂之塔】
爆裂破坏:诱导进入范围内的随机3支敌方部队进攻自身;被毁坏时立即爆炸,对5格范围内随机4支敌方部队造成生命上限1%的【爆破】伤害。
【震地之塔】
眩晕震击:诱导进入范围内的随机3支敌方部队进攻自身;同时每被攻击2次,对3格范围内的随机2支敌方部队造成【昏】效果,使其停止行动5秒。
【反刺之塔】
尖刺反伤:诱导进入范围内的随机3支敌方部队进攻自身;同时敌方部队每次战斗轮次开始前,对敌方每个单位造成生命上限0.2%的【穿刺】伤害。
3、状态塔
【干扰之塔】
身心俱疲:对进入范围内的随机3支敌方部队施加【疲惫】效果,使该部队的所有单位首轮所有攻击伤害降低1.5%,持续2次战斗。
【坚韧之塔】
全军振奋:自身范围内的己方所有部队获得20%的攻击和生命加成;同时获得4%的伤害加深和伤害减免属性。
【修复之塔】
火线治疗:自身范围内己方驻守部队每次战斗后,回复生命上限0.2%的生命。
陷阱
【酸蚀云雾】
窒息毒雾:对触发陷阱的敌方部队立即造成生命上限0.4%的直接伤害,同时对其施加【毒雾】效果,使其每次战斗开始后,随机2个单位受到生命上限0.4%的伤害,持续2次战斗。
【突袭地刺】
锯齿割裂:对触发陷阱的敌方部队立即造成生命上限0.6%的直接伤害。
【强制漂移】
弹射位移:对触发陷阱的敌方部队立即造成生命上限0.4%的直接伤害,同时使其退回至入口。