像素火影官方版,是UP主U鼬神之战的官方版本,不是其他玩家根据原版制作的魔改版。在像素火影官方版里有许多新角色可以在更新之后体验,并且还有不同的模式可以让玩家来游玩,目前最新的版本是有鹰佐的1.27版本,选择好你的角色来施展不同的招数击败对手,不断变强体验全新的对战乐趣吧。
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使用方式:在主界面点击奖励后,将兑换码输入兑换框中点击兑换就可以领取了。

下次大版本更新预计将会在12月19日更新,到时将会上线五条悟和百战水门,而桃式会在大更新后两周内上线,预计会在五一期间进行一次更新,敬请期待吧。

1、机制:使用技能命中后会标记,一技能和二技能会根据消耗的能量不同有不一样的效果,在有标记时可以追踪攻击,携带秘卷反会成为专属技能导雷。

2、普攻:前半部分和手游一样,后半部分改成了踢一脚。

3、一技能:一格能量为使用手里剑击中对手后闪身一击,二段是使用螺旋丸攻击,消耗的能力越多一段使用的手里剑越多,二段的螺旋丸伤害越高。

4、二技能:直接释放为神速,可以使用轮盘选择苦无,二技能子技能一为插标,子技能二为防反,受到攻击后会自动瞬身到最远的苦无处。

1、机制:一二技能各有两个充能,一技能为蓝色,二技能为红色,每次使用会消耗一个充能,充能会随着时间恢复。使用普通一二技能会进入咒力强化状态,主动使用替身会短暂开启无下限状态,获得短暂无敌。

2、普攻共5段,从3a开始任意段可以上滑普攻来改变为空中战斗,空中可接一二技能,控制技能释放结束后可以继续衔接普攻。

3、一技能苍,轰出一个蓝色引力球攻击,命中后会有追踪效果,咒力强化时为释放两个引力球旋转攻击,期间无敌。

4、二技能赫,短按为打出一发强力空气弹,命中后会有追踪效果,咒力强化时为前冲抓取并用斥力压爆,二技能滑普攻可以打出带位移的黑闪,二技能滑一技能可以打出组合技芘,芘有抓取效果,并且会进入咒力强化状态。

5、奥义无量空处,没有命中会进入短暂强化状态,命中后会抓取敌人进入领域造成持续伤害。

1、非常多的角色可以自由使用,更多的战斗玩法会给你新的体验。
2、不同角色的招式会给你新的体验,各种机制会给你全新的乐趣。
3、简单的操作很容易上手,各种挑战将会给你带来不同的乐趣。
1、丰富的角色可以让你去选择来游玩,各种战斗方式会给你带来不一样的体验。
2、独特的角色机制与技能会给你不同的体验,不同的招式能力将给你全新的战斗体验。
3、有更多的模式可以自由选择来体验,激烈的对战过程会让你体验到不同的乐趣。
游戏里的角色很多,每个都是作者自己制作的,每一个角色的玩法都是不同的,做的非常还原,操作也简单易上手,玩起来非常的有趣,你会体验到不一样的对战乐趣。
v1.28
1、新乱入通灵:亚古兽。
功能优化:
1、设置中新增可选项:无尽试炼是否匹配到乱入角色。
2、设置中新增可选项:练习场是否关闭暴击。
3、设置中可以切换主界面场景了:鸣人佐助、舍人、白面具。
4、乱入角色困难人机逻辑优化。
详细调整:
龙骨炮:
1、冷却增加:16S》19S,攻击范围略微减少。
sans:
1、优化二技能抓取命中后续在墙边无法命中的bug。
有马贵将:
1、近战形态下普攻4、5a的霸体效果调整为技能体。
2、奥义格挡仅在第一次受击减少技能冷却,后续不再减少。
宇智波佐助【鹰小队】:
1、优化出场动作表现。
2、优化二技能3段转向。
3、优化奥义范围。
佩恩【天道超】:
1、修复一技能3段判定失效的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻手感。
2、普攻部分动作素材重绘,特效优化。
3、优化虚化表现。
4、新增强者形态:二技能常态3次,完美虚化6次,小奥义伤害增加,奥义可以脱手。
宇智波带土【红面具】:
1、优化虚化表现。
宇智波带土【虎皮】:
1、强者:只有携带秘卷时空间时一技能命中才能重置秘卷冷却。
大筒木桃式:
1、修复二技能吸收技能范围不随角色转向的问题。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复玩家对战玩法中长按奥义视角异常bug。
波风水门【秽土转生】:
1、修复金身二技能抓取不退出金身的bug。
2、优化部分闪光特效位置错误的问题。
v1.27
更新内容:
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。