BNO跨界对决官方正版,是UP主Dazzle黄喵自制的格斗对战游戏,玩家可以操控死神、火影、海贼作品里的角色来体验全新的对战乐趣。在BNO跨界对决官方正版中有许多角色可以体验,每一位角色都非常还原,激烈的对战会给你带来不同的乐趣,不断击败更多对手来体验最热血的冒险吧。
1、普攻平A共5下,前两A上下劈砍,3A横砍击飞对手,4A使用冲击飞敌人,随后5A向前刺去。当普攻2A闪白光时可以直接使用5A,并且结束后将从3A开始衔接。

2、一技能鬼道,白哉將会灵活使用鬼道攻击敌人,一段技能为苍火坠,白哉向对手施加爆炎使用苍火坠将敌人击飞。二段技能断空,白哉会在前方释放断空阻碍敌人,断空可以阻挡敌人飞行物,长按二段可以改变释放位置。

3、二技能瞬斩,白哉瞬身前方斩击敌人,并且对目标造成击飞。在此期间,自裁拥有回避机制,在发动攻击的任意时刻划平A将会触发回避,白哉向后退去时并向前方释放樱花剑攻击敌方。

4、组合技1:当樱花剑命中敌人时使用一技能,白哉则会瞬身至敌人面前释放白雷对敌人造成强力的打击。

5、组合技2:当樱花剑命中敌人后使用二段一技能则会延长樱花剑抓取时间,并且断空还会持续伤害敌人。

6、必杀技,白哉將数亿片刀刃如樱花般向前散去攻击敌人,命中后將敌人包覆,再由四面八方进行攻击。若未命中千本樱则会回到白周围保护白哉,沿途会击飞敌人。白哉在干本樱保护期间进行攻击,则会结束千本樱。

7、奥义,舍弃防御,將四散的刀刃集压成刀的形态,散落成樱花,终结敌人。白哉奥义范围为全Y轴,拉开Y轴距离是无法躲避的。

1、有多个角色可以自由选择体验,不同的招式会给你新的对战体验。
2、非常还原的技能等你去使用,热血的战斗会给你带来最棒的体验。
3、简单的操作很容易就可以上手,带感的音乐会给你最棒的对战过程。
1、新的人物角色可以选择来游玩体验,更多的招式能力会给你带来不同的体验。
2、非常还原的招式效果会给你最棒的体验,各种各样的技能连招将等你去选择使用。
3、激烈的对战玩法可以给你带来不同的体验,多种模式将给你带来不一样的乐趣。
游戏里的角色很多,而且每一位的招式都非常还原,操作也简单,可以体验到的内容也很丰富,你将会体验到不同的对战乐趣。
v1.07
新角色:
黑崎一护[虚白]
斩月的化身,一护内心中的力量,虚白登场!
新秘术:
冰晶封,活体.息
角色优化&调整:
宇智波带土[忍界大战]:
带土的释放扦插之术的树枝不在锁定无敌的敌人
略微减少神威的虚化时间
木遁.扦插之术调整为12s
乔拉可尔米霍克:
优化普攻逻辑
波风水门:
修复奥义连招异常
波风水门[青年]:
使用苦无躲避后追加攻击修改为可以打断硬体
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
加快了千鸟流第一段的速度
优化了奥义的打击效果
千鸟流调整为任何一段都可以触发组合技。
宇智波佐助:
一技能增加浮空
优化二技能千鸟浮空效果
组合技可以通过再次点击普攻控制下落时机
奥义优化浮空效果
黑崎一护:
优化技能特效
一技能一段增加速度,并且后摇期间可以使用旋风劈。
一技能后摇可以使用辅助取消
朽木露琪亚:
优化了整体特效
一技能调整至10s
二技能追加的普攻可使用任意技能取消
山治:
增加二技能伤害
修复特定情况下必杀可以打断奥义的异常
战斗优化
修复了特定情况加技能丢失的问题。
修复特定情况下专属援助消耗异常的问题
优化弹地的逻辑。
优化取消后摇后,护甲同步异常的问题
调整统一技能的y轴范围
加快死神反制技能下落的速度
优化特效的占用和表现效果
游戏优化
修复了特定情况下存档丢失的问题
对战模式配置增加模式介绍
以上内容仅供参考,具体以游戏内为准。
v1.061
试炼之塔强势来袭,通关夺得新角色神秘面具男[暗夜入侵者}!!
本模式为目前为测试阶段,当前玩法节奏不代表最终效果。
新角色
空条承太郎[星尘远征军]、波风水门[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者
首位界外客“空条承太郎”到来BNO,究竞会擦出什么样的火花呢?
战场中的“黄色闪光”,以飞雷神之术著称的波风水门[青年]来袭!
新秘术
时空间之术
新支援
蓝染惣右介[五番队队长]
角色优化&调整
波风水门
减少“螺旋丸”的前摇
提前“飞雷神”可以打断的时机
“神速”后摇期间使用飞雷神将会衍生追加技
修复了特定情况下人物卡死的问题
宇智波带土忍界大战:
子技能街接营攻的抓取将无法替身,但使用会增加“神威”技能2scd。
“神威空间”技能cdi同整至20s,
一技能一段期问可使用。
乔拉可尔.米霍克:
修复平a最后一α连击异常
茶渡秦虎
“巨人的右臂”会根据当前能量增加不同的格挡效果
宇智波鼬[秽土转生]
秽土融减少臭义前半段的伤害判定时间
修复秽土融特定情况下,无法解除须佐的问题。
修复秽土融防反成功时可以打断霸体的问题。
修复了特定情况下移动脱离伊邪娜美的问题
漩涡鸣人[四尾]
修复了最后la抓取异常的问题。
瞬歩
调整为充能,上限两格。
炼体.怒:
血量低干20%时,伤害增幅提升至40%
战斗优化
死神方反制枝“灵压”修改为普攻判定
优化了部分枝能的追踪判定
优化了A的逻辑
髒戎优化
冒险模式获得的能力可以在能力库中单击放大展示
BUG修复
修复了对局结束特定情况出现结算异常的问题
修复了对局中部分支摆不消耗的问题
修复了怒对部分人物效果异常的问题。
修复一大堆各种各样的小毛病